Woke-ság és videójátékok
Múltkor már írtam a videójátékokról, de az inkább a mobiljátékok elképesztő árairól szóltak, meg hogy a terveik kezdenek összeomlani, mert az embereket csak egyszer lehet így behúzni a csőbe...
Van viszont egy másik tendencia is, ami káros a videójátékiparnak.
Ez pedig az, hogy egyes cégek ráálltak úgynevezett AAA játékok gyártására amik évekbe és dollár százmilliárdokba kerülhetnek. Ráadásul többük ezt "megfűszerezi" azzal, hogy "live service" játék lesznek, vagyis még éveken át garantálják, hogy jön a játékhoz újabb és újabb tartalom. Vagyis ez egy óriási befektetés. Mi van ha nem jön be a dolog? Nos, ebben a helyzetben sok fejlesztenőnek lesz "game over", olyan sok pénzt buknak egy projekttel, hogy az csődbe viszi a fejlesztőcsapat cégét.
Most képzeljétek el, hogy van ez a hatalmas kockázat és ehhez még hozzárakod, hogy a játékod "woke" lesz "mint az állat", kijelented, hogy nincs szükséged egy csomó emberre, hogy játszon vele, neked az "új közönség kell", nekik készül, mindenki más, meg a régi fanok bek@phatják, ( miközben remény arra, hogy legalább behozza a megalkotása árát a projekt csak akkor van, ha "mindenkinek" készül és "mindenki" veszi ), kiderül az alkotók Twitter hozzászólásaiból, hogy utálják a videójátékokat, utálják a videójátékosokat is, rasszisták a fehér emberrel szemben stb. stb..
Na most... volt két woke játék is ami piacra lépett mostanában és egészen elképesztő... kudarcot vallottak.
A Concord nevű alkotást 8 éven át fejlesztették, becslések szerint körülbelül 200 millió dollárba került elkészíteni. A játék fejlesztői a legwoke-abb játékként hirdették, ez ilyen hős-lövöldözős játék... az összes karakternek van "pronounce"-ja, vagyis jelzik, hogy fiú, lány, vagy... a 200 különböző kitalált gender egyikébe tartoznak-e + milyen politikában hisznek. A karakterek, a "hősök" olyanok mint a diabéteszes, szuperkövér, nem tudod eldönteni, hogy fiú-e vagy lány, vagy valami más, nem fehér... valami; és hasonlók.
Ez a játék már indulás előtt anomáliákát okozott, mert pl. az ingyenes teszt idő alatt a játékosok száma... csökkent.
De a lényeg, hogy végül kijött és aztán... nem játszott vele az egész világon ezer ember se. Miközben ezt a játékot csak úgy játszhatod, ha más is játsza.
Aztán a studió elkezdett pánikolni, mert ahogy haladt az idő még csökkeni is kezdett a szám és a harmadik napon tán, bejelentették, hogy el fogják törölni a karakterek pronounce-át és hasnolókat, szóval hamar feladták az ideológiai harcot, részben... végülis csak 200 millió minusz réme van ott. Pedig ezzel hirdették eddig a játékot.
https://thatparkplace.com/concord-devs-reportedly-removed-lgbtq-tag-from-steam-after-games-release-and-abysmally-terrible-player-counts/
De ez se segített és úgy tűnik bedobták a törölközőt a cégnél... 12 nap után vége lett a 8 évig, 200 millió dollárért fejlesztett játéknak, amit évekig terveztek még támogatni. És ilyen tán a világon eddig nem volt... mindenki aki fizetett a játékért visszakapja kérés nélkül a pénzét, függetlenül mindentől.
"Concord - Alig két nap múlva leállnak a szerverek"
"Alig másfél héttel ezelőtt (Augusztus 23.) jelent meg a Sony és a a Firewalk Studios berkeiben készült Concord című csapat alapú hero-shooter, amellyel már a premier napján is alig pár százan játszottak csak. (Tesztünk ide kattintva olvasható) A gyatra fogadtatásnak úgy tűnik, hogy villámgyorsan meglett az eredménye, a minap érkezett ugyanis a hír, hogy szeptember 6-tól leállnak a szerverek. A hivatalos közlemény szerint a készítők megpróbálják felkutatni a lehetőségeket amivel jobban elérik a játékosokat, de vélhetőleg a játéknak teljesen befellegzett."
Magyar nyelven kb. ennyit találsz az egész ügyről, de angol nyelven pl. millió és millió Youtube videó van fent és ha jobban érdekel ez az egész néz meg párat.
De aztán itt egy másik játék ami szintén a legwoke-abb játék címéért indult és sokak szerint leveri simán még a Concordot is ebben.
Ennek a címe: Dustburn.
A játék fejlesztése még akkor indult, amikor Trump elnök lett... és azon agyi sokk eredménye. A története valami olyasmi tán, hogy egy halom LGBT+, queer stb. emberke valami alternatív rockbandának álcázza magát és járja az országot azzal a céllal, hogy az USA-ban forradalmat robbantson ki Trump és az egész náci USA rendszer ellen.
És erről is van rengeteg Youtube videó... egy katasztrofa az egész. Egy kis ízelítő.
A játékban használhatod a "szavak erejét", hogy legyőzd az ellenséged... például fehér rendőröket. A "szavak erejét" meg olyan dolognak képzeld el, hogy pl. leórdítod a másik fejét, hogy "Rasszista vagy!!!!"
Na most ez a játék... nem érte tán még mind a mai napig el a 100 játékos számot... Nem volt 100 ember aki pénzt adott volna érte az egész világon.
Hol van a "modern audience", hol van az új közönség? Úgy tűnik sehol.
Viszont erről a játékról kiderült, hogy az EU, Svédország és az USA támogatta... összesen tán több millió dollárral, és az egyik fejlesztője ki is jelentette, hogy ők megkapták a pénzüket, a Gamereket amúgyis utálják és lesz@rják, hogy totális kudarc lett a játékuk...
De aztán van itt mindenfajta siránkozás. A mainstream sajtó kiakadt, hogy a woke játékok nem sikeresek és nagyon mérgesek, hogy mondhatni wokeság ellentét, új Warhammer 40K játék, most csak a korai hozzáféréssel rendelkezők játékosszámával rekordot döntött és első és persze követelik, hogy legyenek női karakterek benne stb. stb..
Mert megint azt láthatják: ha saját brandet akarnak csinálni az egészen elképesztő kudarc lesz, tehát muszáj megfertőzni, más, sikeres brandeket, de azok meg a totál ellentétei a woke-nak tehát nem lesz könnyű menet. És ha sikerül is, az nem a woke-ság elfogadásával jár, hanem a korábban szeretett brand hanyatlásával és sokak szemében instant halálával.
Pár cikk a témában:
"Annak ellenére, hogy látszólag nem sokakat mozgat meg a Dustborn, mivel a cikkünk írásakor még a 100-at sem éri el a játékoscsúcsa a SteamDB alapján, a megjelenése óta kifejezetten sok támadás érte a játékot a közösségi médiában."
Amúgy talán mondhatni szerencsére Magyarországra a videójáték viták 1%-ban se érnek ide, de van "fejlődés" olyanok mint a magyar IGN próbálják neked elmondani, hogy mit higgyél és mi a "helyes" hozzáállás.
"“The Wokest Game Ever” ‘Dustborn’ Has Abysmal Player Numbers On Release Day"
Nincs száz ember aki játszana vele... Vagyis a fejlesztők, meg ha van mondjuk a családjuk, pár Youtube-er aki kipróbálta és... ennyi, az egész világon.
Amúgy persze bár korábban ők gyűlölködtek a Twitteren és elmondták, hogy ez amúgy se a normál gamer-eknek készül, hanem a "modern audience"-nek, és utálják a gamereket, mostmár a kudarc miatt elkezdtek sírni, hogy nekik is enniük kell és hogy milyen szörnyű, hogy "bojkottálják" játékukat, ők áldozatok. Az egyikük azt írja, hogy olyan lelki sokk érte, hogy talán sohatöbbé nem fog új videójáték készítésébe kezdeni, ha nem nől gyorsan meg a játékosszám... Meg sok egyéb vicces kiegészítést találhatsz a témában, ha angol nyelvű Youtube-ot nézel ezzel kapcsolatban.
Ja, amúgy mindkét játékot kipróbálták egyes Youtuberek és rosszak "amúgy is".
0 Hozzászólás:
Legyél te az első hozzászóló!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezni: