Loading...

ÚJTECHKOR...

ÚJTECHKOR... / 2023. november 27., hétfő

Tegyük az életet még sz@rabbá ( videójáték ipar és ultrafelhő gondolkozás )

Idén a videójáték ipar becsült bevétele $187.7 billió dollár lesz, ennek idén talán picivel a felét teszi ki majd a mobil játék szegmens. Bár ez a szám talán csak az USA-ra vonatkozik, mert látok ennél sokkal magasabb számokat, vagy valamit nagyon elszámoltak. ( valahol az értéket ténylegesen csak az USA-ra írják, másik cikk világszertének írja )


Érdekes, hogy májusban még 300 billió dollár feletre várták a bevételt, most meg a 187,7 és 200 milliárd feletti becsléseket látok.


De igazából teljesen mindegy is, a lényeg, hogy a videójáték ipar bevételei sokkal sokkal nagyobb mint mondjuk a zeneipar és a mozik bevétele... még ha össze is adjuk őket. Több száz százalékkal nagyobb.


A mobiljátékokban található árazások sokszor igazi horror. Viszont egyre több olyan Youtube videó van, ami arról szól, hogy az emberek tömegesen égnek ki videójáték ügyileg; és ezt elemzik is, hogy miért van, hogy pszichológusokkal dolgoznak együtt a videójátékgyártók, hogy minél több pénzt préseljenek ki az emberből és nem az a cél, hogy jól érezd magad.


Szóval gondolhatnád, hogy mindezek után, hogy olyan sok pénzt kiszedtek az emberekből, a videójáték gyártók megelégszenek azzal amilyük van. 


Nos, úgy tűnik nem, ugyanis most nemrég az egyik ilyen arról beszélt, hogy szerinte a videójátékok hatalmas élményt nyújtanak az embereknek és ezért többet kéne fizetniük... sokkal.


Remélem felhősök ezt nem olvassák... Óra alapú árazásról beszél és olyan árakat szeretne, hogy mondjuk két napi játék után annyit kéne fizetned, mintha ma megvennél egy teljes árú AA játékot. Vagy hát ahogy cikk is azt írja, hogy nem akarja ezt tán bevezetni, csak szerinte ez lenne az igazságos, ez lenne a játékok igazi ára. 


"A story has been doing the rounds that Strauss Zelnick, the CEO of GTA publisher Take-Two, thinks games should be priced by the hour." 


https://www.gamesindustry.biz/strauss-zelnick-didnt-say-games-should-be-priced-per-hour-but-is-he-right-about-their-value-opinion


"Zelnick isn't suggesting video games should be priced by the hour. He's arguing that because video games are typically longer forms of entertainment, then they offer better value on a 'per-hour' basis than other forms of entertainment. And that's something that will prove important when customers are being mindful of their spending."


Szóval ezek az emberkék a fejükben már jogosnak tartják, hogy egy sokkal-sokkal nagyobb számlát nyújtsanak be neked.


És ha egyszer tényleg bevezetik az óra alapú számlázást, nem létezik, hogy majd a felhősök el ne gondolkodjanak rajta, hogy talán nekik is nem csak havonta kéne benyújtani a számlát... Remélem egy felhős se olvasta, nem akarok nekik tippeket adni.


Tovább az eredeti oldalra!
0 Hozzászólás:
Legyél te az első hozzászóló!
Hozzászólás írásához be kell jelentkezni: